นายอำเภอ Toadster นำเสนอการวิ่งและยิงแบบ 2D ที่รวดเร็ว
Missing Banban ซึ่งพัฒนาโดย Simon Carny เป็นสปินออฟอย่างเป็นทางการที่ปรับปรุงซีรีส์ Garten of Banban ให้เป็นการผจญภัยที่มุ่งเน้นการกระทำ เกมนี้ให้ผู้เล่นควบคุม Sheriff Toadster ในภารกิจค้นหา Banban โดยใช้การเล่นแบบเลื่อนด้านข้างและการต่อสู้แบบวิ่งและยิงในหลายช่วงระดับ ภาพกราฟิกมีสไตล์เป็นศิลปะพิกเซลย้อนยุค และการออกแบบเน้นที่การโหลดอาวุธและการเผชิญหน้ากับบอส ชื่อเรื่องนี้เหมาะสำหรับแฟน ๆ ของตำนานดั้งเดิมและผู้เล่นที่ชื่นชอบการกระทำ 2D ที่แน่นหนาและการสำรวจ.
มันเป็นเกมประเภทไหน?
เล่นเป็น Sheriff Toadster คุณจะเคลื่อนที่ผ่านโลกที่บิดเบี้ยวและผิดปกติเพื่อสอบสวนการหายตัวไปและสำรวจมุมมองเรื่องราวที่แตกต่าง โครงการนี้ทำให้ Toadster เป็นตัวเอกหลักเป็นครั้งแรกและขยายเรื่องราวเบื้องหลังของแฟรนไชส์อย่างชัดเจนผ่านการจัดกรอบในจักรวาลทางเลือก การมุ่งเน้นนี้ทำให้ความน่าสนใจของเกมขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวภายในลูปสไตล์อาร์เคด โดยให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ติดตามชิ้นส่วนเรื่องราวที่ฝังอยู่ในความก้าวหน้าของฉาก
มันมีโหมดผู้เล่นหลายคนไหม?
การออกแบบมุ่งเน้นไปที่โครงสร้างภารกิจ ผู้เล่นคนเดียว ที่ทดสอบทักษะส่วนบุคคลแทนการเล่นร่วมกัน ส่วนการเล่นแพลตฟอร์มต้องการการควบคุมที่แน่นหนาและการทดลองซ้ำเพื่อเชี่ยวชาญรูปแบบศัตรู ตัวเลือกการเคลื่อนไหวรวมถึงชุดเทคนิคที่แม่นยำที่เปลี่ยนวิธีการเข้าถึงระดับ โดยนำเสนอที่นี่ในฐานะเครื่องมือกลไกหลักแทนที่จะเป็นความหรูหราแบบเลือกได้:
- การพุ่งเพื่อความเร็วและการหลบหลีก
- การปีนกำแพงเพื่อเข้าถึงเส้นทางแนวตั้ง
- การกระโดดสองครั้งเพื่อควบคุมอากาศที่ยาวนานขึ้น
เกมนี้ทำงานอย่างไรบนคอนโซลและมาจากไหน?
ชื่อเกมนี้จัดส่งบน Xbox One พร้อมการปรับแต่ง Smart Delivery สำหรับคอนโซลใหม่กว่า และยังมีให้บริการบนแพลตฟอร์มหลักอื่นๆ ผู้พัฒนาได้ผลิตสปินออฟภายใต้โปรแกรมความร่วมมือกับผู้สร้างดั้งเดิม ซึ่งทำให้มีตัวละครที่คุ้นเคยและการเปลี่ยนแปลงโทนเสียง การสนับสนุนแพลตฟอร์มและต้นกำเนิดที่ร่วมมือกันอธิบายว่าทำไมการนำเสนอจึงอ้างอิงถึงซีรีส์ในขณะที่มุ่งสู่เป้าหมายการเล่นเกมที่แตกต่างกัน
ความยากในการเรียนรู้สูงแค่ไหน?
ส่วนต้นๆ สอนการจับเวลาเบื้องต้น แต่คาดว่าจะมีความท้าทายที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง: การเผชิญหน้าภายหลังรวมกับกับดักแพลตฟอร์มและรูปแบบศัตรูที่รวดเร็ว ข้อเสนอแนะแบบชุมชนบน Steam เน้นการนำเสนอที่มีสีสันของเกมและความยากที่ต้องการ ในขณะที่ยังชี้ให้เห็นถึงการเพิ่มขึ้นของความยากที่เกิดขึ้นเป็นครั้งคราวซึ่งขัดจังหวะการไหล การเล่นซ้ำมีค่าเกิดจากการจัดกรอบในจักรวาลทางเลือกและแรงจูงใจในการกลับไปยังฉากเพื่อค้นหาชิ้นส่วนเรื่องราวและทดลองกับวิธีการเล่นที่แตกต่างกัน
ตัวเลือกที่มั่นคงสำหรับแฟนซีรีส์ที่ชอบการเล่นแพลตฟอร์มที่อิงทักษะ
เกมนี้เป็นตัวเลือกที่มีชีวิตชีวาสำหรับผู้เล่นที่ลงทุนในฉาก Garten of Banban ที่ชอบการเล่นที่มุ่งเน้นทักษะและมุมมองเรื่องราวใหม่ ผู้เล่นที่มองหาความสยองขวัญบรรยากาศจากซีรีส์หลักควรคาดหวังการเปลี่ยนแปลงโทนไปสู่การกระทำแบบอาร์เคด สำหรับผู้ที่เปิดรับการเปลี่ยนแนวประเภท ชื่อเกมนี้มอบความท้าทายแบบผู้เล่นคนเดียวที่มุ่งเน้นพร้อมผลตอบแทนจากเรื่องราว。